A列車で行こう3D・PCで都市を発展させるために重要なシステム、それが産業比率。
闇雲にマンションを建てても人口は伸びず、
それよりも他の比率を上げて需要を作り出した方が発展しやすい。
なかなか絶妙なシステムだと思います。
ですが、その産業比率について正しく理解できているか?
※この記事は旧広報課から転載したものです。
※道路・線路の点数計算が間違っていたため修正
“【再掲】産業比率の計算に関する実験結果” の続きを読む
みんなのA列車で行こうPCの攻略情報やクリア後のマップ紹介を扱っています。
A列車で行こう3D・PCで都市を発展させるために重要なシステム、それが産業比率。
闇雲にマンションを建てても人口は伸びず、
それよりも他の比率を上げて需要を作り出した方が発展しやすい。
なかなか絶妙なシステムだと思います。
ですが、その産業比率について正しく理解できているか?
※この記事は旧広報課から転載したものです。
※道路・線路の点数計算が間違っていたため修正
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ある都市の東に位置する、細長い半島と島々。
ここはかつて、炭鉱と工業で栄えていた島々がありました。
ですが、エネルギー産業が石炭から石油に移ったことにより、炭鉱は閉鎖。
そんな過疎化の進む地区を鉄道によって再開発する、それがこのシナリオのクリア目標。